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Drei wichtige Anmerkungen zu Metro: Last Light

 

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Als THQ vor kurzem einige Spiele, darunter Darksiders 2 und Company of Heroes 2, präsentierte, stach der atmosphärische First-Person-Shooter Metro: Last Light besonders heraus.

In einer gruseligen Demonstration waren zwei russische Überlebende eines Nuklearangriffs zu sehen, die einen befestigten unterirdischen Schutzraum verließen, um sich durch eine zerstörte Stadtlandschaft zu kämpfen. Sie durchsuchten ein abgestürztes Flugzeug, erwehrten sich grausig aussehender Wölfe und mühten sich weiter, immer auf der Suche nach frischer und sauberer Luft.

Hier die wichtigsten Gründe, warum dieses 2013 erscheinende Spiel Aufmerksamkeit verdient… (Bitte für Vergrößerungen auf die Bilder klicken.)

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1) Dies ist keine westliche Post-Apokalypse. Es ist eine sowjetische/russische, also eine Mischung aus Realismus, Mystizismus und Folklore… Geister, Dämonen und hartes Drama.

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2) Einer der Entwickler des Spiels meinte: „Our bid is to combat shooter fatigue…[to fight] against the sense that single-player is just a shooting gallery.“

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3) Und er sagte auch: „I'd love to say enjoy the demo but frankly I hope it gives you nightmares."

Mehr brauche ich nicht zu wissen. Ich möchte dieses Ding spielen…

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