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EA sagt, dass mehr als 6 Monate Arbeit nötig waren, um SimCity offline spielbar zu machen

 

ea simcity offline play 01

Seit etwas mehr als einem Tag ist bekannt, dass SimCity eine Offline-Version erhalten wird, und nun veröffentlichte EA einen Blogeintrag, in dem erklärt wird, wie das bewerkstelligt wurde – und wie viel Aufwand erforderlich war.

"The original creative vision for SimCitywas to make a game where every action had an effect on other cities in your region", schreibt Lead Engineer Simon Fox. "As such, we engineered the game to meet this vision, setting up the player's PC (client) to communicate all of its information to the servers. That means that our entire architecture was written to support this, from the way that the simulation works to the way that you communicate across a region of cities. So yes, while someone was able to remove the 'time check' shortly after launch, they were unable to perform key actions like communicating with other cities that they had created locally, or with the rest of their region(s), or even saving the current state of their cities."

Mit anderen Worten: Es war harte Arbeit. Ungefähr sechseinhalb Monate lang, sagt Fox.

"My team did, however, see a path forward towards Offline, one that would maintain the integrity of the simulation. Lucy once said that Offline wouldn't be possible 'without a significant amount of engineering work,' and she's right. By the time we're finished we will have spent over 6 ½ months working to write and rewrite core parts of the game to get this to work. Even things that seem trivial, like the way that cities are saved and loaded, had to be completely reworked in order to make this feature function correctly."

Da die Konnektivität (Verbindung) in die grundlegenden Features des Spiels integriert war, mussten laut Fox große Teile des Codes überarbeitet werden, damit das Spiel auch funktioniert, wenn die Server von EA nicht länger dafür sorgen, dass sich Städte und Bewohner bewegen. Man teilt mit, dass seit August an einer Offline-Version des umstrittenen Städtebauspiels gearbeitet wurde und dass man hofft, sie schon bald in Update 10 veröffentlichen zu können.

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