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Skyrim Word Wall Position und Shout Guide (Teil 4)

 

North Wind Summit

Wort: Aura Whisper

Ort: Nordwestlich von Riften in der Nähe von Shor’s Stone,

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Es handelt sich technisch nur um einen Drachenhorst, aber um ihn zu erreichen, müssen Sie die Northwind Mine (Nordwindmine) durchqueren. Außer Sie sind bereit, mit Ihrem Pferd die Schwerkraft negierende Kunststücke aufzuführen. Die meisten Leute werden den Weg durch die Mine wählen. Sobald Sie beim Gipfel ins Freie treten, werden Sie vom Drachen angegriffen. Töten Sie ihn, um zu der Wortwand zu gelangen.

Ragnvald

Wort: Kyne’s Peace

Ort: Nördlich und ein wenig östlich von Markarth.

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Theoretisch ist Ragnvald ein sehr einfacher Dungeon – er besteht aus drei großen Kammern, wobei Sie die ersten beiden komplett erforschen müssen, um die Schlüssel zu finden, die den Weg zur Wortwand öffnen. Leider sind diese beiden äußeren Kammern unglaublich groß, weshalb man sich leicht verlaufen kann. Wenn Sie dann endlich mit den beiden Schlüsseln, eigentlich schwarzen Totenköpfen, zum Sarkophag zurückkehren, um den Pfad zu öffnen, müssen Sie mit Otar the Mad, einem mächtigen Dragon Priest (Drachenpriester) fertig werden. Er sitzt schon seit einigen tausend Jahren in dem Sarkophag fest und möchte seine Wut an Ihnen auslassen. Blitzwiderstand ist sehr hilfreich, denn Blitze sind seine einzige Angriffswaffe und er ist der einzige schwierige Gegner auf Ihrem Weg zu diesem Wortwall.

Rannveig’s Fast

Wort: Kyne’s Peace

Ort: Südwestlich von Morthal auf der anderen Seite der Berge.

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Zuerst müssen Sie wissen, dass dieser Ort eine Falle ist. Die Geister, von denen Sie angegriffen werden, stehen unter der Kontrolle eines Necromancers, der sich hier versteckt. Wenn Sie sich dem Wortwall nähern, indem Sie über das Gitter, das in Ihrem Weg liegt, gehen, fallen Sie, da dieses nachgibt, in ein darunterliegendes Areal des Dungeon. Glücklicherweise können Sie, wenn Sie all diesen Nonsens nicht auf sich nehmen möchten, nur um an das Wort zu gelangen, auch einfach um das Gitter herumgehen, sich das wort beschaffen und aus dem Dungeon verschwinden.

Saarthal

Wort: Ice Form

Ort: Genau südwestlich von Winterhold.

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Die Tore zu diesem Dungeon stehen von Beginn des Spieles an offen, doch um das Areal betreten zu können, in dem sich die Wortwand befindet, müssen Sie ins Mages College eintreten. Eine der ersten Missionen im Rahmen des Colleges führt Sie in diesen Dungeon, den Sie nach magischen Gegenständen durchsuchen müssen. Das Ganze beginnt harmlos mit Herumgehen und Einsammeln von Objekten, wird aber rasch zu einem gefährlichen Dungeon Crawl. Zum Glück wird Ihnen an den schwierigsten Stellen von Tolfdir geholfen, weshalb Sie auch mit relativ niedrigem Level in der Lage sein sollten, diesen Ort zu meistern. Der Bosskampf kann Ihnen allerdings einige Probleme bereiten. Nehmen Sie ausreichend Heiltränke mit, denn Sie werden, solange Sie noch allein sind, von einem Draugr Overlord oder einem Draugr Deathlord angegriffen.

Ich habe bis jetzt noch keine gute Methode gefunden, das Rätsel mit den sich drehenden Pfeilern zu lösen. Sie müssen dafür sorgen, dass die Zeichen auf der Ihnen zugewandten Seite der Pfeiler mit den Symbolen auf den Wänden darüber übereinstimmen. Das Problem ist nur, dass sich, wenn Sie einen Pfeiler drehen, ein oder zwei andere mitdrehen. Es gibt ziemlich sicher eine einfache und richtige Reihenfolge, wie man dieses Puzzle lösen kann, aber ich habe sie noch nicht entdeckt.

Shroud Hearth Barrow

Wort: Kyne’s Peace

Ort: Gleich nördlich von Ivarstead.

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Dieser Dungeon ist gleich nördlich von Ivarstead zu finden. Sie kommen schon sehr bald dorthin, wenn Sie den Hauptmissionen folgen. Zum Glück ist es auch ein eher leichter Dungeon, in dem nur ein einziger Boss am Ende lauert. Ein Anfängercharakter in Begleitung seines Hauscarl sollte in der Lage sein, diesen Dungeon zu säubern, selbst wenn er nicht auf Kampf ausgelegt ist, da hier vor allem leicht zu besiegende Skelette lauern.

Shearpoint

Wort: Alle drei Throw Voice Worte

Ort: Auf den Bergen im Zentrum der Pale Region von Skyrim, zwischen Whiterun und Winterhold, südlich von Dawnstar und Morthal.

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Drachenhorst. Behandeln Sie diesen Ort auf keinen Fall wie einen gewöhnlichen Wortwall. Der Drache fliegt wie üblich von dem Wall weg, um Sie zu attackieren, aber es ist von größter Wichtigkeit, dass Sie nicht zum Wall gehen, ehe der Drache tot ist. In dem Sarkophag in der Nähe der Wortwand befindet sich ein Drachenpriester namens Krosis. Sie sollten unbedingt vermeiden, zwischen ihn und den Drachen zu geraten, denn diese beiden zusammen bringen Sie binnen Sekunden um. Töten Sie den Drachen und kämpfen Sie erst dann gegen den Priester, um sich die Sache zu erleichtern.

Das Positive ist, dass die Maske von Krosis für Schleicher mit leichter Rüstung. Das entschädigt dafür, dass dieser Shout ziemlich unnütz ist.

Shriekwind Bastion

Wort: Elemental Fury

Ort: Nördlich von Falkreath – beachten Sie bitte, dass dieser Dungeon über zwei Eingänge verfügt.

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Im Grunde ist dies einfach ein Dungeon mit zwei Eingängen, aber ihn über den südlichen Eingang zu betreten, ist eher kompliziert und führt zu einer ganz anderen Erfahrung. Im folgenden Video wird der North Shriekwind Bastion Eingang gewählt. Dies ist der einfachste Weg, um den Dungeon zu bewältigen. Zum Glück ist dies ein weiteres einfaches Unterfangen, denn die schwierigsten Gegner, auf die Sie hier stoßen, sind Vampire. Wenn Sie einige Feuerwaffen mitnehmen, um die verschiedenen Untoten zu bekämpfen, sollten Sie keine Probleme haben, diesen Dungeon rasch zu säubern.

Silverdrift Lair

Wort: Disarm

Ort: Südöstlich von Dawnstar auf der anderen Seite der Berge.

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Dieser Dungeon ist nicht allzu schwierig, denn es lauern hier nur einige Feinde, die mit guter Ausrüstung leicht zu besiegen sind. Die Fallen sind eine größere Gefahr, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Leider verbergen sich auch zwei harte Brocken an diesem Ort: ein Elite und ein Boss Draugr. Ersterer hat einen etwas höheren Level als die durchschnittlichen Feinde, mit denen Sie es zu tun bekommen, aber letzterer kann nur nach langem Kampf besiegt werden. Wenn Sie über die Fähigkeit verfügen, Verbündete herbeizurufen, sollten Sie es in diesem Fall tun. Außerdem ist dies eine gute Gelegenheit, daedrische Waffen zu benützen, sofern Sie über welche verfügen, denn diese machen den Kampf um einiges leichter.

Skyrim Word Wall Position und Shout Guide (Teil 1)

Skyrim Word Wall Position und Shout Guide (Teil 2)

Skyrim Word Wall Position und Shout Guide (Teil 3)

Skyrim Word Wall Position und Shout Guide (Teil 5)

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