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Warum Skyrim und Arkham City keinen Multiplayer-Teil haben

 

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Wer braucht Multiplayer-Videospiele?

Sykrim war ein Einzelspielerhit. Arkham City, das Batman-Spiel aus dem vergangenen Jahr, ebenfalls (außer man berücksichtigt die Online-Leaderboards für die Multiplayer Challenge Modi).

In einer Zeit, in der so viele Spiele einen Multiplayer-Teil angeheftet bekommen, um einen Punkt mehr auf dem Cover anführen zu können, muss man sich fragen, warum es keine Elder Scrolls-Deathmatches oder Batman-und-Robin-Co-op-Modi gibt.

Wie kamen diese beiden Titel damit durch, einfach nur Einzelspieler-Spiele zu sein, die die Leute mögen?

„We did a brief bit of exploration of multiplayer at the start but it came down to that decision of picking the bases we wanted to excel in“, sagte Sefton Hill, der Chef-Spieldesigner von Rocksteady, über das Batman-Spiel. „That basically always means there's things you can't do in the same time.“

"We didn't want to deliver a single-player experience that was like a 7 or 8-out-of-10 with a multiplayer experience that was also that.

"Very early on we had discussions about multiplayer and decided it wasn't right. It's not that I think that, fundamentally, any kind of multiplayer doesn't work, but I do think that, for any kind of action adventure game that has multiplayer, you have to think very carefully about it and how to get the best out of it."

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Okay, Batman ist ein Einzelspielertitel. Aber Skyrim? Das Spiel ist so riesig! Warum wurde da nicht platz für zumindest einen zweiten Spieler geschaffen?

"We talk about it and, if we would do it, 'What kind of format would that take?'" meinte Bethesdas Tod Howard.. "That's not the key experience of the game for us. It's not a small thing to just take on. So this is the game that we'd rather play."

Howard sagte, dass Multiplayer das Feature ist, nach dem die Fans am heftigsten verlangen. Aber es gehört nicht zu den Dingen, die sein Team zu tun versuchte, zumindest nicht bei den letzten Spielen.

"It was more of a discussion at [the time of making] Morrowind“, sagte er. "It was more of a discussion then, and I think it becomes less of one [lately], though with this one we've seen games in our style do it well. Red Dead—I like the way they do it.“

"So, we can see ways it would be done… but the ramifications of that change what we're doing too much to have us really go deep."

Elder Scrolls-Spiele muss man also alleine spielen!

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