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Pro-Tipp: Sie können in Everyody's Gone To The Rapture laufen

 

everybodys gone to the rapture sprinting 01

Halten Sie R2 eine Weile gedrückt

Während ich Everybody's Gone to the Rapture spielte, fragte ich mich die Ganze Zeit hindurch, warum ein Spiel, bei dem es so sehr um die Erkundung der Umgebung geht, den Spielern nicht die Möglichkeit gibt zu laufen. Nun stellt sich jedoch heraus, dass es diese Möglichkeit gibt – man muss nur einige Sekunden lang R2 gedrückt halten, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Warum diese Unklarheit/Verwirrung?

The Chinese Rooms Dan Pinchbeck erklärte, dass das Spiel in einer frühen Phase der Entwicklung mit automatischem Laufen (autosprint) aufwartete. Doch nachdem klar geworden war, dass die Tester "wanted to be able to trigger it themselves", entschied sich das Team für die R2-Eingabemethode. "This then needed testing, because it potentially threw out all of the pacing we’d been working on for the last year, plus could cause issues with accidentally parkouring into places you couldn't escape from, creating game-breaking bugs. All this took time."

Sprung nach vor bis kurz vor die Veröffentlichung von Rapture. "The controller icon in the options menu was missing the sprint instruction", sagte Pinchbeck, "and it hadn't been localized. Localization takes about 24 hours, but because the [user interface] is built in Flash, it would have to be changed, and that would mean a full round of testing before creating a patch -- about 4-5 days through the global QA pipieline, which we're doing now, but wasn't ready in time for release. It's in the online manual, but not at the start of the game." (Liest überhaupt jemand diese Online-Handbücher? Anscheinend nicht.)

"We probably should have announced the run button before launch, but we didn't. That was a bad call, and we've paid for it in the reviews."

A few bumps on landing... [The Chinese Room]

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